GAP GAME ARCHIVE PROJECT

WipEout 2097 (1996)

Le jalon anti-gravité de Psygnosis fusionnant les visuels de The Designers Republic et la culture des clubs des années 90

United Kingdom · 1996 · game

Développé par Psygnosis Liverpool et sorti en Amérique du Nord sous le nom de WipEout XL en 1996, WipEout 2097 est universellement salué comme le sommet culturel des courses futuristes en apesanteur. Pilotant des aéronefs supersoniques pour des géants de la fabrication tels que FEISAR, AG Systems et Qirex dans la dangereuse ligue de courses F5000, il combinait une maniabilité à freins aériens extrêmement rapide avec le design graphique des Designers Republic de Sheffield et une bande-son techno big-beat sous licence incluant The Prodigy, Chemical Brothers et Underworld.

WipEout 2097 (1996)

Dynamiques raffinées du frein aérien et le perturbateur de séisme

Surmontant les pénalités sévères de collision avec les murs de son prédécesseur, 2097 a introduit la physique du frottement et les boucliers énergétiques. Le combat a été redéfini par l'arme dévastatrice « Quake » qui envoyait une véritable onde de choc tectonique ondulante le long de l'asphalte de la piste pour retourner les engins rivaux.

Cool de Clubland et Hégémonie du Design Graphique

Avec une iconographie minimaliste et une typographie de The Designers Republic, Psygnosis a placé des pods jouables dans des boîtes de nuit de Londres et d'Ibiza comme Cream et Ministry of Sound. Propulsé par 'Firestarter' de The Prodigy, il a transformé la PlayStation en un totem définissant la culture jeunesse adulte des années 1990.

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