GAP GAME ARCHIVE PROJECT

The Talos Principle (2014)

Croteam ve Tom Jubert'tan Felsefi Bilinç, İnsanlık ve Antik Kalıntılarda Lazer Bulmacaları

Croatia · 2014 · game

Zagrep merkezli Hırvat stüdyo Croteam tarafından geliştirilen ve Devolver Digital tarafından 2014'te yayımlanan The Talos Principle, felsefi derinliğiyle video oyun sanatının zirvelerinden biri kabul edilen birinci şahıs bulmaca oyunudur. Serious Sam ile tanınan stüdyonun bu radikal tür değişimi; Tom Jubert ve Jonas Kyratzes tarafından kaleme alınan varoluşçu, transhümanist ve felsefi bir anlatıyla desteklenmiştir. Elohim adlı tanrısal bir sesin rehberliğinde antik Yunan, Mısır ve orta çağ kalıntılarında lazer yönlendiricileri, jammer'lar ve klonlama mekanikleri çözen bir androidin 'insan olmak ne anlama gelir?' sorusunu arayışını işler. Hırvat oyun tarihindeki en prestijli sanatsal başarıdır.

The Talos Principle (2014)

Felsefi Diyaloglar ve Milton Bilgisayar Terminali

Oyun dünyasındaki bilgisayar terminallerinde oyuncu, Milton adındaki kuşkucu yapay zeka ile Sokratesvari tartışmalara girer. Ahlak, özgür irade, bilinç ve fanilik üzerine verilen yanıtlar oyuncunun zihnini en az bulmacalar kadar zorlar.

Işın Bulmacaları ve Zamansal Klonlama

Lazer prizmaları, enerji engelleyiciler (jammer), kutular ve geçmişteki hareketlerinizi kaydedip kopyalayan kayıt cihazı (recorder) gibi mekanikler, kademeli olarak artan olağanüstü zihinsel meydan okumalar sunar.

Verification Sources