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Syberia: The World Before (2022)

Obra-prima póstuma de Benoît Sokal tecendo 1937 Vaghen e 2004 em uma sinfonia

France · 2022 · game

Syberia: The World Before é uma aventura narrativa desenvolvida pela Microïds Studio Paris e Koalabs, iniciada pelo criador Benoît Sokal - que faleceu em maio de 2021 durante a produção - e codirigida por Lucas Lagravette para lançamento em março de 2022. Aclamado como um retorno triunfante à forma, ele entrelaça a busca de Kate Walker em 2004 com a vida da jovem pianista Dana Roze em 1937 Vaghen sob o fascismo em ascensão Movimento de sombra marrom.

Syberia: The World Before (2022)

Contação de histórias em linha do tempo dupla em Vaghen de 1937 e 2004

Escapando do trabalho forçado em uma mina de sal na Sibéria em 2004, depois de descobrir um retrato em guache de 1937 de uma jovem com uma estranha semelhança consigo mesma, Kate Walker viaja pela Europa até a pitoresca cidade de Vaghen. Os codiretores Benoît Sokal e Lucas Lagravette estruturam a jogabilidade em duas épocas ressonantes: em 1937, a talentosa pianista Dana Roze, descendente de Voralberg, enfrenta pogroms anti-minoritários liderados pelo partido totalitário Brown Shadow e se junta às forças de resistência alpina em Silberspiegel, enquanto quase setenta anos depois Kate reconstrói o destino esquecido de Dana por meio de caixas de música mecânicas, cartas de arquivo e quebra-cabeças ambientais de dois personagens.

Partitura para piano de Inon Zur, despedida artística de Sokal e aclamação da crítica

Falecendo em maio de 2021, dez meses antes do lançamento, Benoît Sokal deixou para trás a sua meditação mais pessoal sobre a memória, o fascismo europeu e a resiliência artística, levada a cabo por Lagravette e pelas equipas Paris-Koalabs. O compositor Inon Zur, apresentando performances de piano solo da prodígio Emily Bear, elaborou uma partitura sinfônica arrebatadora que funcionou diretamente como uma ponte narrativa entre as salas de concerto de Vaghen e as ruínas devastadas pela guerra. Universalmente elogiado por seu refinado trabalho de câmera cinematográfica, controles intuitivos e recompensa emocional, The World Before ganhou o prêmio de Melhor Jogo para PC na Gamescom e é um adeus ao legado clockpunk de Sokal.

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