GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Star Control II (1992)

Os Mestres Ur-Quan, a Diplomacia Alienígena e o Projeto para RPGs Espaciais Modernos

United States · 1992 · game

Criado por Paul Reiche III e Fred Ford na Toys for Bob e lançado pela Accolade em 1992, Star Control II (legendado The Ur-Quan Masters) é um RPG de ação de exploração espacial marcante que estabeleceu o projeto fundamental para aventuras galácticas em sandbox. Comandando um único protótipo avançado de dreadnought, os jogadores unem civilizações alienígenas fragmentadas contra os despóticos senhores de escravos Ur-Quan.

Star Control II (1992)

Sociologia e inteligência alienígena exótica

Star Control II é universalmente reverenciado por sua escrita espirituosa e antropologia alienígena. Navegar em árvores de diálogo ramificadas por dezenas de culturas extraterrestres bizarras - do perpetuamente paranóico Spathi ao musical cristalino Chmmr - serviu diretamente como inspiração auto-admitida pela BioWare para o universo Mass Effect. A construção revolucionária do mundo e a coerência mecânica fortemente orquestrada (desenvolvedor e editor: Toys for Bob / Accolade, criadores: Paul Reiche III, Fred Ford, ano de lançamento: 1992, plataformas: MS-DOS, 3DO, PC (The Ur-Quan Masters)) estabeleceram novos marcos para o envolvimento do usuário. Surgido em 1992, a sua influência indelével continua a inspirar criadores e estudiosos em todo o mundo.

Super corpo a corpo newtoniano e longevidade de código aberto

O jogo fundiu navegação hipterespacial e sondas planetárias minerais com combates orbitais dinâmicos 'Super Melee' governados por estilingues de gravidade newtonianos estritos. Lançado como software de código aberto sob o título The Ur-Quan Masters, ele continua sendo um titã intocável dos jogos para PC dos anos 1990. A construção revolucionária do mundo e a coerência mecânica fortemente orquestrada (desenvolvedor e editor: Toys for Bob / Accolade, criadores: Paul Reiche III, Fred Ford, ano de lançamento: 1992, plataformas: MS-DOS, 3DO, PC (The Ur-Quan Masters)) estabeleceram novos marcos para o envolvimento do usuário. Surgido em 1992, a sua influência indelével continua a inspirar criadores e estudiosos em todo o mundo.

Verification Sources