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Spyro 2: Ripto's Rage! (1999)

A querida sequência da Insomniac em Avalar unindo habilidades inéditas e missões criativas

United States · 1999 · game

Spyro 2: Ripto's Rage! — lançado na Europa como Spyro 2: Gateway to Glimmer — é um jogo de plataforma 3D de 1999 desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation. Levando Spyro ao reino sitiado de Avalar, o título expandiu a exploração do original com coadjuvantes dublados, habilidades de travessia adquiríveis e desafios variados por Orbes.

Spyro 2: Ripto's Rage! (1999)

Boas-Vindas a Avalar e Construção de Mundos Vivos

Quando partiam para férias ensolaradas em Dragon Shores, Spyro e Sparx têm seu portal desviado para a terra mágica de Avalar pela fauno Elora, pelo guepardo arqueiro Hunter e por um Professor distraído cujo experimento invocou por acidente o tirânico mago Ripto e seus monstros Crush e Gulp. Diferente das fases solitárias do jogo de 1998, cada cenário de Avalar — dos totens de Idol Springs ao mosteiro gelado de Colossus e à futurista Metropolis — exibe vinhetas cômicas de abertura e encerramento. Os moradores locais pedem ajuda a Spyro em missões criativas por Orbes, incluindo partidas de hóquei no gelo e corridas em vagões de mina.

Habilidades de Moneybags e o Embrião de Ratchet & Clank

Distribuído pelos serenos mundos centrais de Summer Forest, Autumn Plains e Winter Tundra, Spyro 2 incentivou o retorno a fases anteriores ao permitir que o pomposo urso banqueiro Moneybags vendesse movimentos permanentes — mergulho subaquático, escalada de escadas e cabeçada demolidora — abrindo áreas antes inacessíveis. Somado ao impulso extra de flutuação ao final do voo planado, aos portais de superpoderes temporários e a mais uma trilha sonora vibrante de Stewart Copeland, Ripto's Rage! conquistou crítica e público. Sua combinação de progressão por habilidades, cenas bem-humoradas e objetivos diversificados antecipou diretamente Ratchet & Clank no PlayStation 2.

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