SNK (1978)
Shin Nihon Kikaku, a Revolução do Hardware Neo Geo e o Apogeu dos Jogos de Luta 2D
Fundada em 22 de julho de 1978, em Osaka, pelo ex-boxeador Eiki Kawasaki como Shin Nihon Kikaku ('Novo Projeto Japão'), a SNK Corporation se destaca como um pilar imortal da cultura de luta em arcade competitiva e da arte em pixels 2D. Transformando a economia dos arcades em 1990 com o hardware Neo Geo MVS de cartuchos múltiplos e intercambiáveis, a SNK deu origem a franquias reverenciadas como Fatal Fury, The King of Fighters, Samurai Shodown e a obra-prima de run-and-gun animada à mão Metal Slug.
De Shin Nihon Kikaku para o Neo Geo MVS
Kawasaki recrutou os talentos-chave Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto — os diretores originais do primeiro Street Fighter da Capcom. Em 1990, a SNK revelou o Neo Geo MVS (Multi Video System), permitindo que operadores de fliperama abrigassem até seis cartuchos de jogos intercambiáveis dentro de um único gabinete. Isso reduziu os custos operacionais ao mesmo tempo em que estabeleceu um ecossistema unificado entre fliperamas e salas de estar de alto padrão.
The King of Fighters e Pixel Art Feito à Mão
Em 1994, a SNK criou o primeiro torneio crossover de todas as estrelas da indústria com The King of Fighters '94, introduzindo mecânicas de equipe 3 contra 3 que cativaram as cenas competitivas da América Latina e da Ásia. Simultaneamente, o Metal Slug da Nazca Corporation apresentou uma animação cômica incomparável, quadro a quadro. Impulsionada pelo seu orgulhoso lema 'O Futuro é Agora', a SNK consolidou um legado incomparável na arte interativa 2D de alta destreza.