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SNK (1978)

Shin Nihon Kikaku, la révolution matérielle Neo Geo, et l'apogée du combat en 2D

Japan · 1978 · studio

Fondée le 22 juillet 1978 à Osaka par l'ancien boxeur Eiki Kawasaki sous le nom de Shin Nihon Kikaku (« Nouveau Projet Japon »), SNK Corporation se dresse comme un pilier immortel de la culture des combats d'arcade compétitifs et de l'art pixel 2D. Transformant l'économie des arcades en 1990 avec le matériel Neo Geo MVS à cartouches multiples interchangeables, SNK a engendré des franchises renommées telles que Fatal Fury, The King of Fighters, Samurai Shodown et le chef-d'œuvre de run-and-gun animé à la main Metal Slug.

SNK (1978)

De Shin Nihon Kikaku au Neo Geo MVS

Kawasaki a recruté les talents clés Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto — les directeurs originaux du premier Street Fighter de Capcom. En 1990, SNK a dévoilé le Neo Geo MVS (Multi Video System), permettant aux exploitants de salles d'arcade d'installer jusqu'à six cartouches de jeu interchangeables dans une seule borne. Cela a réduit les coûts opérationnels tout en établissant un écosystème unifié entre les salles d'arcade et les salons haut de gamme.

Le Roi des Combattants et l'Artisanat de Pixels Dessinés à la Main

En 1994, SNK a conçu le premier tournoi crossover toutes stars de l'industrie avec The King of Fighters '94, introduisant des mécaniques d'équipe 3 contre 3 qui ont captivé les scènes compétitives d'Amérique latine et d'Asie. Simultanément, Metal Slug de la société Nazca offrait une animation comique image par image inégalée. Porté par sa fière devise « Le futur, c'est maintenant », SNK a cimenté un héritage sans pareil dans l'art interactif 2D de haute dextérité.

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