GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Sid Meier's Pirates! Serisi

Sid Meier ve MicroProse'un Açık Dünya Karayip Korsan Simülasyonu

Amerika Birleşik Devletleri · 1987 · game

1987 yılında efsanevi tasarımcı Sid Meier tarafından MicroProse için geliştirilen Pirates!; 17. yüzyıl Karayipleri'nde gemi savaşları, kılıç düelloları, ticaret, liman baskınları ve vali kızlarıyla dans etme mekaniklerini kusursuzca harmanlayan ilk açık dünya macera simülatörüdür.

Sid Meier's Pirates! Serisi

Sid Meier İsminin Doğuşu ve Açık Dünya Karayipler

MicroProse'un kurucu ortağı Bill Stealey, Robin Williams ile katıldığı bir yemekte ünlü aktörün 'Sid'in adı kutunun üzerinde olmalı, insanlar onun oyunlarını arıyor' tavsiyesi üzerine oyuna 'Sid Meier's Pirates!' adını verdi. Oyun, 17. yüzyıl Karayipleri'nde oyuncuyu bir gemi kaptanı yaptı. İspanyol altın konvoylarını yağmalamak, Fransız, İngiliz ve Hollanda valileriyle ittifaklar kurmak veya kaçırılan ailenizi bulmak tamamen serbest bir kum havuzunda sunuldu. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Yaratıcı & Tasarımcı: Sid Meier, Geliştirici & Yayıncı: MicroProse, İlk Çıkış: 1987 (Commodore 64, Apple II, PC DOS, Amiga), Mekan: 17. Yüzyıl Karayipleri (İspanyol Ana Karası / Spanish Main)), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.

Türler Arası Kusursuz Füzyon ve Emeklilik Kariyeri

Pirates!; rüzgar yönünü hesapladığınız taktiksel deniz savaşları, teke tek kılıç düelloları, şehir kuşatmaları ve hatta vali kızlarıyla yapılan ritim danslarıyla türler üstü bir oyun zenginliği sundu. Mürettebatınızın isyan etmesini önlemek ve yaşlandığınızda bir dilenci yerine zengin bir kraliyet danışmanı olarak 'emekli olmak' oyuncuyu sabahlatan büyülü bir formüle dönüştü. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Yaratıcı & Tasarımcı: Sid Meier, Geliştirici & Yayıncı: MicroProse, İlk Çıkış: 1987 (Commodore 64, Apple II, PC DOS, Amiga), Mekan: 17. Yüzyıl Karayipleri (İspanyol Ana Karası / Spanish Main)), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.

Verification Sources