GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Sega VMU (Visual Memory Unit) (1998)

Dreamcast Kumandasına Entegre Edilen LCD Ekranlı ve Taşınabilir İlk Akıllı Hafıza Kartı

Japonya · 1998 · hardware

1998 yılında Sega tarafından Dreamcast konsolu için geliştirilen Visual Memory Unit (VMU), video oyunu tarihindeki en vizyoner çevre birimlerinden biridir. Basit bir kayıt kartı olmanın çok ötesine geçen cihaz; monokrom LCD ekranı, D-pad tuş takımı ve dahili piliyle hem ikinci bir bilgi ekranı hem de bağımsız bir taşınabilir el konsoludur.

Sega VMU (Visual Memory Unit) (1998)

İkinci Ekran (Second Screen) Devrimi

Dreamcast kumandasının ortasındaki pencereden görünen VMU ekranı, oyun sırasında gizli taktiksel bilgiler sunuyordu. Örneğin NFL 2K gibi Amerikan futbolu oyunlarında oyuncular taktik şemalarını ana televizyon ekranında rakibe göstermeden kendi kumanda ekranlarından gizlice seçebiliyordu. Resident Evil'da sağlık durumu da buradan takip ediliyordu.

Chao Adventure ve Taşınabilir Mini Oyunlar

VMU kumandadan çıkarılıp cepte taşınabiliyordu. Sonic Adventure'daki sanal evcil hayvanlar (Chao), 'Chao Adventure' mini oyunu olarak VMU'ya yüklenip sokakta beslenebiliyor, diğer oyuncuların VMU'larına doğrudan bağlanarak çiftleştirilebiliyordu. Bu, Nintendo Switch ve modern mobil entegrasyonun 15 yıl önceki öncüsüydü.

Tasarım Mirası ve Popüler Kültür

Kendine has başlangıç bip sesi ve 200 blokluk hafıza limitiyle Dreamcast sahiplerinin koleksiyonlarında özel bir yer edinen VMU, Nintendo Wii U GamePad ve çift ekran konseptlerinin ilk tohumlarını atmıştır.

Verification Sources