Santa Monica Studio (1999)
Architectes de la saga God of War et de la narration cinématographique en plan-séquence
Fondé en 1999 par Allan Becker en Californie, Santa Monica Studio est un pilier de première partie au sein de PlayStation Studios. Dirigé par les créateurs David Jaffe et Cory Barlog, sa franchise emblématique God of War a vendu plus de 65 millions d'exemplaires, révolutionnant le combat d'action à travers la mythologie grecque et nordique.
L'Ascension du Spartiate et l'Ère grecque
S'appuyant sur son moteur Kinetica personnalisé, le studio a sorti God of War sur PlayStation 2 en 2005. Avec le guerrier spartiate vengeur Kratos en vedette, le titre a défini le design de l'action moderne avec son combat viscéral aux Lames du Chaos, ses créatures mythiques remplissant l'écran, et ses exécutions cinématographiques lors des événements à moments rapides (Quick Time Event).
La réinvention nordique et le triomphe de l'appareil photo à prise unique
Réalisé par Cory Barlog, God of War (2018) a audacieusement réinventé la franchise, passant à la mythologie nordique et à une perspective par-dessus l'épaule. Entièrement rendu comme un plan-séquence continu sans coupures ni pauses de chargement, le jeu a remporté le titre de Jeu de l'année, un succès légendaire poursuivi triomphalement avec God of War Ragnarök en 2022.