GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Samorost 3 (2016)

O Cosmos Orgânico de Amanita Design, a Flauta Mágica e o Surrealismo Artístico Tcheco

Czech Republic · 2016 · game

Criado ao longo de cinco anos meticulosos pelo aclamado estúdio boutique checo de Jakub Dvorský, Amanita Design, e lançado em 2016, Samorost 3 é uma obra-prima transcendente de design de aventura e quebra-cabeça sem palavras. Seguindo um curioso gnomo espacial vestido de branco que descobre uma flauta mágica caída imbuída de espíritos cósmicos, os jogadores pilotam uma aeronave improvisada de sementes polidas através de nove mundos surreais de asteróides orgânicos. Combinando perfeitamente macrofotografia de musgo, madeira desgastada e fungos com animação caprichosa pintada à mão e a sublime trilha sonora de Floex, ele se destaca como um triunfo da arte interativa.

Samorost 3 (2016)

The Magic Flute and Wordless Intuitive Logic

Totalmente desprovida de texto escrito, a comunicação ocorre através de pictogramas animados e pistas auditivas. O gnomo utiliza seu chifre-flauta tanto como um chifre de escuta para perceber as memórias dos espíritos planetários quanto como um instrumento para reproduzir harmonias vibracionais que despertam mecanismos adormecidos.

Macro Botanical Aesthetics and Floex's Soundscapes

Combinando macrofotografia de cascas e insetos do mundo real com animação digital desenhada à mão, os ambientes respiram um charme tátil suave. Marcada pelo frequente colaborador Floex (Tomáš Dvořák) usando clarinetes ao vivo, celesta e percussões orgânicas, ganhou aclamação universal como um triunfo visual e musical.

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