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Série do Campeonato da Rocket League (RLCS)

O mais puro esporte digital baseado na física de acrobacias movidas a foguetes

United States · 2016 · industry

Fundada em 2016 pela Psyonix, a Rocket League Championship Series (RLCS) é universalmente aclamada como o esporte esportivo mais intuitivamente legível e puramente meritocrático da história dos videogames.

Série do Campeonato da Rocket League (RLCS)

The Purity of Intuitive Digital Athletics

Ao contrário de MOBAs complexos ou atiradores violentos que exigem profunda fluência de gênero, o conceito central de Rocket League – dirigir carros-foguete para acertar uma bola enorme na rede – é imediatamente legível para qualquer espectador de esportes. Estreando em 2016, o RLCS elevou a jogabilidade a um balé aerodinâmico, à medida que os profissionais dominavam os redirecionamentos aéreos, as pinças no teto e as redefinições de giro no ar.

The London Copper Box Phenomenon

O RLCS distingue-se pela atmosfera de estádio, evidenciada mais notoriamente na Copper Box Arena de Londres ('O Efeito LANdon'), onde milhares de espectadores europeus cantam cantos de futebol durante horas. Apoiado pela Epic Games, o RLCS representa o auge da competição de esportes eletrônicos não violenta e familiar.

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