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Psygnosis (1984)

L'emblème de la chouette de Liverpool, l'art de Roger Dean, les lemmings et le phénomène Wipeout

United Kingdom · 1984 · studio

Formé à Liverpool, en Angleterre, en 1984 par Ian Hetherington, David Lawson et Jonathan Ellis à partir des cendres d'Imagine Software, Psygnosis s'est imposé comme l'avant-garde définissant l'époque des Commodore Amiga 16 bits et l'hégémonie initiale européenne de la PlayStation de Sony. Distingué par son insigne de hibou de Roger Dean et ses emballages artistiques de fantasy somptueux, Psygnosis a réalisé des merveilles techniques comme Shadow of the Beast (1989), a publié Lemmings (1991) de DMA Design, et a créé la sensation de course anti-gravité de la culture club Wipeout (1995).

Psygnosis (1984)

L'Amiga Vanguard et le Miracle Parallaxe de la Bête

À la suite de l'effondrement d'Imagine, Psygnosis décida d'élever le logiciel informatique grâce à un prestige visuel sans compromis. En emballant les logiciels dans de grandes boîtes noires ornées des paysages extraterrestres de Roger Dean et de t-shirts personnalisés, ils ont sorti Shadow of the Beast en 1989. Conçu par Reflections Interactive, le titre exploitait le coprocesseur blitter personnalisé de l'Amiga pour exécuter 13 couches simultanées de défilement parallax sur 128 couleurs à 50 images par seconde, démontrant des performances informatiques qui laissaient les fabricants de matériel rivaux perplexes.

L'acquisition de Sony et la révolution du club électronique de Wipeout

Reconnaissant l'inégalée maîtrise technique européenne de Psygnosis, Sony Computer Entertainment a acquis l'entreprise en 1993 pour 48 millions de dollars afin de concevoir des bibliothèques de développement pour la naissante PlayStation 32 bits. Pour le lancement européen de 1995, Psygnosis a lancé Wipeout. Fusionnant la vitesse aéro-dynamique de 60 fps des hovercrafts, le minimalisme typographique de l'agence de design de Sheffield The Designers Republic, et une bande-son sous licence entraînante avec Leftfield, The Chemical Brothers et Orbital, Wipeout a propulsé les jeux vidéo dans la culture des nuits londoniennes.

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