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Polyphony Digital (1998)

Les créateurs de Gran Turismo : le simulateur de conduite réel définitif

Japan · 1998 · studio

Fondée en 1998 à Tokyo sous la direction de l'amateur de courses Kazunori Yamauchi, Polyphony Digital est un développeur interne clé au sein de PlayStation Studios. Sa série phare, Gran Turismo (« Le Simulateur de Conduite Réel »), s'est vendue à plus de 90 millions d'exemplaires, pionnière dans la physique authentique des véhicules et reliant la culture du sport automobile avec le divertissement interactif numérique.

Polyphony Digital (1998)

L'obsession de Yamauchi pour la physique automobile

À partir de Gran Turismo de 1997 sur la PlayStation originale, Yamauchi a simulé la friction exacte des pneus, le transfert de poids et la performance du moteur plutôt qu'une simple maniabilité arcade. Le jeu est devenu le titre le plus vendu sur PlayStation avec 10,85 millions d'exemplaires, établissant une référence sans précédent en matière de fidélité graphique et mécanique sur console.

Intégration du Motorsport et Vision Gran Turismo

Grâce à l'initiative révolutionnaire GT Academy cofondée avec Nissan, Polyphony a prouvé que les joueurs pouvaient devenir des pilotes d'endurance réels victorieux lors d'événements comme les 24 Heures du Mans. À travers le projet 'Vision Gran Turismo', les constructeurs automobiles d'élite conçoivent des hypercars conceptuelles fonctionnelles spécifiquement pour la franchise.

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