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Outlaws (1997)

Le western spaghetti classique de LucasArts, pionnier des lunettes de sniper et de la bande-son à la manière de Morricone

United States · 1997 · game

Conçu par LucasArts sur un moteur Jedi amélioré et publié en 1997, Outlaws est historiquement célébré comme le premier véritable jeu de tir à la première personne de style western. Suivant les aventures du marshal américain à la retraite James Anderson cherchant à se venger de la bande d'un baron du chemin de fer qui a tué sa femme et enlevé sa fille, le jeu a révolutionné le genre en introduisant le tout premier zoom optique utilisable pour fusil de sniper et le rechargement manuel balle par balle, accompagné de la bande originale orchestrale cinématographique acclamée de Clint Bajakian.

Outlaws (1997)

Lunettes de sniper et innovation dans le tir tactique

Outlaws était un immense pionnier technique, introduisant la toute première lunette de fusil optique fonctionnelle dans l'histoire des FPS. L'armement nécessitait une manipulation authentique : des revolvers à une seule balle cylindre par cylindre et des fusils à double canon à bascule avec un recul sévère, favorisant l'utilisation calculée du couvert plutôt qu'une charge imprudente.

La partition orchestrale de Clint Bajakian et le ton des westerns spaghetti

Émulant Ennio Morricone avec des solistes à sifflet, des guitares acoustiques authentiques et des cuivres émouvants, la bande sonore audio Red Book de Clint Bajakian reste saluée parmi les meilleures de l'histoire du PC. Associée à l'animation cellulaire rotoscopée, elle a établi les bases thématiques qui ont été ensuite développées dans Red Dead Redemption.

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