Onimusha Series
Keiji Inafune e o Marco do Combate com Espadas Samurai Feudal da Capcom
Produzido em 2001 por Keiji Inafune, Onimusha: Warlords fundiu a estrutura de quebra-cabeças de sobrevivência de Resident Evil com combates intensos de katana, tornando-se o primeiro jogo de PlayStation 2 a vender mais de um milhão de cópias.
Japão Sengoku e o conceito de 'Sengoku Biohazard'
Originalmente prototipado para o PlayStation original como um spin-off com tema samurai de Resident Evil ('Sengoku Biohazard'), Keiji Inafune transferiu a produção para o PlayStation 2. Digitalizando a estrela de cinema japonesa-taiwanesa Takeshi Kaneshiro, os jogadores controlavam Samanosuke Akechi, empunhando a mística Manopla Oni para absorver almas de demônios e imbuir katanas com raios elementais de eletricidade, fogo e vento.
O Issen Counter e Jean Reno em Onimusha 3
A jogabilidade atingiu a pureza marcial através do contra-ataque 'Issen', exigindo que os jogadores cortassem precisamente quando um adversário começava seu golpe para executar uma morte instantânea. Em Onimusha 3: Demon Siege (2004), a Capcom contratou a estrela do cinema francês Jean Reno, criando um épico de ação que se estende da Paris moderna ao Japão feudal da era de Nobunaga.