Nintendo Wii (2006)
Hareket Sensörlü Wii Remote ve Mavi Okyanus Stratejisiyle 101 Milyonluk Kültürel Fenomen
Kasım 2006'da piyasaya sürülen Nintendo Wii, Nintendo Başkanı Satoru Iwata ve Shigeru Miyamoto'nun 'Mavi Okyanus Stratejisi' (Blue Ocean Strategy) vizyonuyla video oyunlarını çocuklardan huzurevlerindeki yaşlılara kadar tüm topluma sevdiren devrimsel bir konsoldur. Grafik gücü yarışına girmek yerine kızılötesi ve ivmeölçer donanımlı tek elle tutulan 'Wii Remote' kumandasını sunan konsol; kutusundan çıkan Wii Sports fenomeniyle 101 milyondan fazla satarak ana akım kültürü ele geçirmiştir.
Mavi Okyanus Stratejisi ve Donanım Felsefesi
GameCube'ün satışlarda geride kalmasının ardından Satoru Iwata, PS3 ve Xbox 360'ın pahalı HD grafik ve işlemci gücü savaşına ('Kızıl Okyanus') girmeyi reddetti. Bunun yerine video oyunlarıyla hiç tanışmamış anneleri, dedeleri ve sıradan insanları hedefleyen 'Mavi Okyanus' stratejisini benimsedi. Donanım şefi Genyo Takeda, GameCube mimarisini aşırı enerji verimli ve küçük beyaz bir kasaya sığdırarak 249 dolarlık cazip bir fiyat etiketi oluşturdu. Teknik mimarisi incelendiğinde Nintendo Wii (2006), dönemin katı donanım ve silikon kısıtlamalarını aşmak için benzersiz mühendislik çözümleri barındırıyordu. Sistem bileşenleri (Üretici: Nintendo Co., Ltd., Vizyoner Lider: Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Genyo Takeda, Çıkış Tarihi: 19 Kasım 2006 (Kuzey Amerika) / 2 Aralık 2006 (Japonya), İşlemci (CPU): IBM PowerPC 'Broadway' @ 729 MHz) doğrudan bellek erişimi ve işlem döngülerini mikro-saniyeler seviyesinde optimize edecek şekilde yapılandırılmıştı. Mühendislerin saat frekanslarını ve raster tarama zamanlamalarını anakart üzerindeki analog devrelerle senkronize etmesi, düşük maliyetli tüketici elektroniği sınıfında daha önce görülmemiş bir grafik ve işlem kararlılığı sağladı.
Wii Remote Devrimi, Wii Sports ve Sosyal Patlama
Televizyon kumandasına benzeyen ve bir tenis raketi veya golf sopası gibi sallanabilen Wii Remote, karmaşık buton kombinasyonlarını ortadan kaldırarak fiziksel sezgiselliği getirdi. Paketle gelen Wii Sports; oturma odalarını tenis kortuna, bowling salonuna ve boks ringine çevirdi. Wii; hastanelerden kraliyet saraylarına kadar her yere girerek Super Mario Galaxy ve The Legend of Zelda: Twilight Princess gibi başyapıtlarla oyun tarihinin en karlı konsolu oldu. Pazardaki ticari yolculuğu ve endüstri standardı haline gelme süreci, 2006 yılından itibaren küresel mikrobilgisayar ve ev eğlencesi ekosisteminin yönünü kalıcı olarak değiştirdi. Üretim bandından çıkan yüz binlerce ünite, bağımsız yazılım geliştiricilerine açık bir geliştirme zemini sundu. Günümüzde modern bilgi işlem ve konsol mimarisi tarihçileri, bu platformu dijital etkileşimin emekleme döneminden kurumsal olgunluğa geçişindeki en temel yapı taşlarından biri olarak kabul etmektedir.