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Naraka: Bladepoint (2021)

24 Entertainment e Wuxia Martial-Arts e Grappling-Hook Battle Royale da NetEase

China · 2021 · game

Projetado pela 24 Entertainment em Hangzhou e lançado pela NetEase em 2021, Naraka: Bladepoint reinventou fundamentalmente a fórmula do Battle Royale, descartando as armas de fogo em favor das artes marciais orientais viscerais e dos confrontos com armas corpo a corpo. Colocando 60 guerreiros na Ilha Morus competindo pela Máscara da Imortalidade, o jogo combinou parkour vertical de alta velocidade com gancho com um sistema intuitivo de contador de pedra-papel-tesoura, defesas de katana e poderes sobrenaturais de heróis Wuxia, ultrapassando 20 milhões de jogadores em todo o mundo.

Naraka: Bladepoint (2021)

Tripartite Combat System and Vertical Acrobatics

A dinâmica de combate funciona em uma tríade estrita pedra-papel-tesoura: ataques leves normais derrotam contadores, ataques de foco azuis carregados esmagam ataques leves e contadores vermelhos cronometrados desviam ataques de foco, desarmando completamente os oponentes. Os ganchos permitem parkour aéreo instantâneo em telhados, penhascos e alvos em fuga.

Wuxia Mythos and the J-Cup World Championship

Apresentando uma lista eclética, incluindo o assassino cego Viper Ning e o monge metamorfo Tianhai, capturou o majestoso romance visual do clássico cinema de artes marciais. Ancorado pelo Campeonato Mundial Internacional de Naraka (J-Cup), estabeleceu a principal franquia global de esportes corpo a corpo da China continental.

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