Moon Studios (2010)
Le studio autrichien qui a redéfini les Metroidvanias avec Ori et créé un modèle AAA distribué
Fondé en 2010 à Vienne par l'artiste cinématographique autrichien Thomas Mahler et l'ingénieur logiciel israélien Gennadiy Korol, Moon Studios est un studio indépendant célèbre qui fonctionne comme un collectif mondialement distribué, en privilégiant le travail à distance. Récompensé par des Game Awards et des BAFTA prestigieux pour Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps, le studio a révolutionné l'esthétique des plateformes 2D et les mécaniques de précision.
La révolution du studio virtuel et l'animation picturale
Rejetant les frais généraux d'un bureau physique, Mahler et Korol ont rassemblé des talents d'élite dans plus de 40 pays, communiquant entièrement en ligne. En partenariat avec Microsoft Studios, ils ont réingénié le moteur Unity pour supporter l'art en parallaxe multicouche fait à la main, l'animation physique fluide et la musique orchestrale émouvante de Gareth Coker, produisant le voyage émotionnel intemporel d'Ori.
Se lancer dans les RPG d'action avec Aucun repos pour les méchants
Suite au triomphe commercial de la duologie Ori, Moon Studios s'est associé à Private Division de Take-Two pour lancer No Rest for the Wicked en 2024. Fusionnant un art pictural dynamique avec un combat isométrique de type Souls basé sur l'endurance, Moon Studios a prouvé que l'ingénierie distribuée à distance pouvait égaler et surpasser les studios AAA traditionnels en termes de splendeur visuelle et de profondeur de gameplay.