Metroid Dread (2021)
MercurySteam e a obra-prima espanhola da Nintendo: encerrando um hiato de 19 anos em 2D Metroid Glory
Desenvolvido em Madrid pela MercurySteam em estreita parceria criativa com a Nintendo EPD (produzido pelo visionário da franquia Yoshio Sakamoto) e publicado em 2021, Metroid Dread representa a conclusão triunfante do clássico arco narrativo Metroid 2D de cinco partes originado no NES em 1986. Enviado ao planeta ZDR para investigar avistamentos do mortal X Parasite, a caçadora de recompensas Samus Aran é caçada por invencíveis, hiper-ágil E.M.M.I. robôs de pesquisa. Apresentando uma travessia cinética ultrarrápida de 60 FPS, um terror perseguidor de tirar o fôlego e um tempo de defesa preciso, Dread ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Ação/Aventura no The Game Awards e se tornou o título mais vendido na história da franquia Metroid.
E.M.M.I. Stalker Horror and the Omega Blaster
Dentro de setores de patrulha fechados, E.M.M.I. autômatos perseguem Samus com velocidade e flexibilidade assustadoras. A sobrevivência requer a ativação da camuflagem Phantom Cloak e a coleta de cargas temporárias do Omega Blaster para alinhar tiros na cabeça carregados com precisão.
Kinetic Movement and Franchise Record
Com avanços instantâneos em Flash Shift, deslizamento sob lacunas no terreno e contra-ataques corpo a corpo de alto impacto, o MercurySteam proporcionou uma cadência de jogo imaculada que impulsionou as vendas globais para mais de 3 milhões de unidades, revitalizando o gênero de ação 2D.