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Metroid Dread (2021)

MercurySteam et le chef-d'œuvre espagnol de Nintendo : mettre fin à une pause de 19 ans dans la gloire du Metroid en 2D

Spain · 2021 · game

Développé à Madrid par MercurySteam en étroite collaboration créative avec Nintendo EPD (produit par le visionnaire de la franchise Yoshio Sakamoto) et publié en 2021, Metroid Dread représente la conclusion triomphale de l'arc narratif classique en cinq parties de Metroid en 2D, originaire de la NES en 1986. Envoyée sur la planète ZDR pour enquêter sur des observations du mortel Parasite X, la chasseuse de primes Samus Aran se retrouve traquée par des robots de recherche E.M.M.I. invincibles et hyper-agiles. Avec une traversée kinétique ultra-rapide à 60 FPS, une horreur de traque palpitante et un timing de parade tranchant comme un rasoir, Dread a remporté le prix du Meilleur Jeu d'Action/Aventure aux Game Awards et est devenu le titre le plus vendu de l'histoire de la franchise Metroid.

Metroid Dread (2021)

Horreur d'E.M.M.I. Stalker et le Blaster Omega

Dans les secteurs de patrouille fermés, des automates E.M.M.I. invulnérables poursuivent Samus avec une vitesse et une flexibilité terrifiantes. La survie nécessite d'activer le camouflage Phantom Cloak et de récolter des charges temporaires de Omega Blaster pour aligner des tirs précis chargés à la tête.

Mouvement Cinétique et Dossier de Franchise

Avec des dashs Flash Shift instantanés, le glissement sous les interstices du terrain et des contre-attaques de mêlée à fort impact, MercurySteam a livré un rythme de jeu impeccable qui a propulsé les ventes mondiales au-delà de 3 millions d'unités, revitalisant le genre de l'action en 2D.

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