Markus Persson (Notch)
Minecraft'ın Yaratıcısı ve Bağımsız Oyunculuğun En Büyük Girişimcisi
Markus Alexej Persson (d. 1 Haziran 1979), bilinen adıyla 'Notch', İsveçli video oyun programcısı ve Mojang Studios'un kurucusudur. 2009 yılında tek başına geliştirmeye başladığı voxel tabanlı açık dünya blok oyunu Minecraft ile tarihin en çok satan video oyununu yaratmış ve bağımsız (indie) oyun geliştiriciliğinin küresel simgesi haline gelmiştir.
Commodore 128'den Infiniminer İlhamına
Yedi yaşında babasının Commodore 128 bilgisayarında kod yazmaya başlayan Persson, King.com ve jAlbum şirketlerinde web oyunları programladı. 2009'da Zachary Barth'ın açık kaynaklı küp oyunu Infiniminer ve Dwarf Fortress'tan esinlenerek 'Cave Game' adıyla Minecraft prototipini Java dilinde tek başına yazmaya başladı. Tasarım felsefesi ve teknik mükemmeliyetçiliği (Doğum: 1 Haziran 1979 (Stockholm, İsveç), Takma Adı: Notch, Kurduğu Şirket: Mojang Studios (2010), Başyapıtı: Minecraft (2009–2011)), ekibin en karmaşık oynanış mekaniklerini sade ve akıcı bir deneyime dönüştürmesini sağladı. Bu yenilikçi vizyon, interaktif anlatının ve oyuncu etkileşiminin küresel standartlarını yeniden belirledi.
Minecraft Fenomeni ve 2.5 Milyar Dolarlık Satış
Oyunu henüz erken geliştirme aşamasındayken (Alpha) internet üzerinden satmaya başlayan Notch, topluluğun ağızdan ağıza yaymasıyla haftalık milyonlarca dolar kazanan bir fenomene ulaştı. 2010'da Carl Manneh ve Jakob Porsér ile Mojang'ı kurdu; 2014 yılında ise şirketi 2.5 milyar dolara teknoloji devi Microsoft'a devrederek bağımsız oyun tarihinin en büyük satın alımına imza attı. Tasarım felsefesi ve teknik mükemmeliyetçiliği (Doğum: 1 Haziran 1979 (Stockholm, İsveç), Takma Adı: Notch, Kurduğu Şirket: Mojang Studios (2010), Başyapıtı: Minecraft (2009–2011)), ekibin en karmaşık oynanış mekaniklerini sade ve akıcı bir deneyime dönüştürmesini sağladı. Bu yenilikçi vizyon, interaktif anlatının ve oyuncu etkileşiminin küresel standartlarını yeniden belirledi.