Markus Persson (Notch)
Pencipta Minecraft dan Ikon Utama Pengembangan Game Independen
Markus Alexej Persson (lahir 1 Juni 1979), yang dikenal secara universal dengan nama samaran Notch, adalah seorang programmer permainan video asal Swedia dan pendiri Mojang Studios. Pada tahun 2009, dia sendiri yang memprogram fondasi sandbox voxel Minecraft, mengubah proyek hobi tunggal menjadi video game terlaris dalam sejarah.
Akar Commodore 128 menuju Genesis Infiniminer
Belajar coding pada usia tujuh tahun dengan Commodore 128 milik ayahnya, Persson kemudian bekerja sebagai pengembang web profesional di King.com. Pada Mei 2009, terinspirasi oleh Infiniminer karya Zachary Barth dan kemunculan prosedural dari Dwarf Fortress, ia menghabiskan akhir pekan untuk memprogram prototipe Java yang awalnya disebut 'Cave Game', yang kemudian berkembang menjadi Minecraft. Filsafat mereka tentang presisi mekanis dan pengawasan penulis yang menyeluruh (Lahir: 1 Juni 1979 (Stockholm, Swedia), Nama Pengguna: Notch, Studio Didirikan: Mojang Studios (2010), Karya Terbesar: Minecraft (2009–2011)) mengubah kode yang kaku menjadi pengalaman emosional yang dinamis. Warisan perintis ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas permainan global.
Revolusi Penjualan Alpha dan Akuisisi Microsoft
Persson memelopori model crowdfunding akses awal modern, menjual lisensi Alpha secara langsung melalui blog pribadinya. Ledakan viral ini mendorongnya untuk mendirikan Mojang pada 2010 bersama Jakob Porsér dan Carl Manneh. Pada September 2014, Persson menjual Mojang dan hak kekayaan intelektual Minecraft kepada Microsoft seharga $2,5 miliar. Filosofi mereka tentang presisi mekanis dan pengawasan authorial secara holistik (Lahir: 1 Juni 1979 (Stockholm, Swedia), Nama panggilan: Notch, Studio Didirikan: Mojang Studios (2010), Karya Utama: Minecraft (2009–2011)) mengubah kode kaku menjadi pengalaman emosional yang dinamis. Warisan perintis ini mendefinisikan ulang kepengarangan interaktif di seluruh komunitas gaming global.