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Marble Madness (1984)

La percée de Mark Cerny, la physique isométrique et le premier son d'arcade stéréo FM

United States · 1984 · game

Marble Madness est le jeu d'arcade de course en physique isométrique révolutionnaire de 1984 créé par le prodige de 18 ans Mark Cerny (plus tard architecte en chef de la PlayStation 4 et 5) pour Atari Games. Utilisant une boule de contrôle de précision pour guider une bille en verre à travers des parcours d'obstacles à la manière d'Escher dans des limites de temps strictes, il a établi des jalons pour la modélisation physique et l'audio stéréo FM.

Marble Madness (1984)

Conception Prodigy et Ingénierie du Système 1 Atari

Engagé par Atari à l'âge de 17 ans, Mark Cerny a synthétisé le mini-golf et les parcours d'obstacles en marbre avec la géométrie architecturale isométrique surréaliste de M.C. Escher. Exploitant la toute nouvelle carte Atari System 1 d'Atari, propulsée par un Motorola 68010 16 bits, Cerny a codé des modèles mathématiques simulant le véritable momentum newtonien, la friction, la dérive centrifuge et des impacts dévastateurs capables de fracturer le verre.

Étapes clés de la manipulation du trackball tactile et de la synthèse stéréo

Le contrôle reposait sur une boule de commande pondérée offrant une inertie rotative analogique continue. Les concepteurs sonores Brad Fuller et Hal Canon ont utilisé la puce synthétiseur FM Yamaha YM2151 pour fournir la toute première bande originale stéréo véritable de l'industrie de l'arcade, produisant un triomphe audiovisuel largement porté sur l'Amiga et la NES.

Verification Sources