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Lemmings (1991)

O icônico clássico do quebra-cabeça de controle de multidão da DMA Design nasceu de um teste de animação de 8x8 pixels

United Kingdom · 1991 · game

Lemmings é um videogame de estratégia e quebra-cabeça desenvolvido pelo estúdio escocês DMA Design e publicado pela Psygnosis, estreando no Commodore Amiga em 14 de fevereiro de 1991. Nascido de um teste de animação de 8x8 pixels, ele incumbe os jogadores de resgatar colunas de cabelos verdes, criaturas vestidas de azul, atribuindo oito habilidades de alteração de terreno em tempo real, vendendo mais de 20 milhões de cópias em dezenas de plataformas.

Lemmings (1991)

Uma aposta Dundee de 8x8 pixels e o circuito de controle indireto de oito habilidades

Lemmings se originou por feliz acidente em setembro de 1989 na DMA Design em Dundee, Escócia, quando o programador Mike Dailly demonstrou ao artista Gary Timmons que expressivos ciclos de caminhada humanóide poderiam caber dentro de uma pequena caixa de sprite de 8x8 pixels. Observar colunas de figuras em miniatura marchando inconscientemente em direção a pesos esmagadores e incineradores levou Russell Kay a cunhar o nome 'Lemmings'. Dirigido pelo fundador do estúdio David Jones em 120 fases abrangendo os níveis Fun, Tricky, Taxing e Mayhem, os jogadores nunca dirigem os indivíduos diretamente; em vez disso, eles racionam oito funções – Escalador, Flutuador, Bombardeiro, Bloqueador, Construtor, Destruidor, Mineiro e Escavador – abrindo caminhos seguros em terrenos destrutíveis por pixels.

Vinte milhões de cópias, RTS Lineage e a fundação da Rockstar North

Combinado com alegres arranjos chiptune de melodias clássicas de Brian Johnston e Tim Wright - contornando as armadilhas dos direitos autorais após as primeiras versões de temas de televisão - Lemmings se tornou uma sensação cultural, movimentando 55.000 cópias do Amiga no dia do lançamento e, finalmente, ultrapassando 20 milhões de vendas em quase trinta portas de hardware. Seu gerenciamento de unidades autônomas acionado por mouse influenciou diretamente os primeiros experimentos de estratégia em tempo real, incluindo os testes iniciais de múltiplas unidades da Blizzard para Warcraft: Orcs & Humans, bem como sucessores de terrenos destrutíveis como Worms. Financeiramente, Lemmings transformou a pequena DMA Design em uma potência britânica que mais tarde deu origem ao Grand Theft Auto como Rockstar North.

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