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KillHouse Games (2012)

Le studio roumain derrière Door Kickers maîtrisant la planification tactique du SWAT et la stratégie d'intrusion

Romania · 2012 · studio

Fondé en 2012 à Bucarest par d'anciens développeurs d'Ubisoft, Dan Dimitrescu et Mihai Gosa, KillHouse Games est un studio indépendant roumain acclamé qui a modernisé le genre tactique de l'assaut SWAT. Grâce à Door Kickers (2014) et Door Kickers 2 : Task Force North, le studio a traduit la doctrine réelle du combat rapproché (CQB) en masterclasses tactiques primées en temps réel avec pause.

KillHouse Games (2012)

Planification de précision CQB et synchronisation du calendrier

Frustré par la dérive arcade des shooters tactiques modernes, KillHouse a conçu Door Kickers autour de la conscience situationnelle en vue du dessus. Les joueurs tracent des chemins synchronisés en ligne de mire pour des opérateurs spécialisés en intervention, coordonnant les déploiements de grenades aveuglantes, la surveillance des snipers et les manœuvres de nettoyage de pièces avec cône de feu avec une authenticité militaire.

Élever le développement de jeux indépendants en Roumanie

Avec Door Kickers 2 déplaçant le cadre vers les opérations spéciales au Moyen-Orient et introduisant une destruction dynamique des murs, KillHouse a établi la Roumanie comme une source de propriété intellectuelle originale de premier plan, dépassant la réputation régionale de simple externalisation d'entreprise.

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