GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Kerbal Space Program (2015)

La mécanique orbitale authentique de Squad, le bac à sable de science des fusées et le triomphe du logiciel mexicain

Mexico · 2015 · game

Conçu par Felipe Falanghe à l'agence de marketing Squad à Mexico et sorti en 2015, Kerbal Space Program (KSP) est un bac à sable de vol basé sur la physique célébré internationalement qui a transformé la mécanique orbitale réelle et l'ingénierie aérospatiale en un phénomène de jeu addictif et accessible. Superviseur du programme spatial des Kerbals verts et minuscules, les joueurs construisent des engins spatiaux à plusieurs étages à partir de pièces modulaires pour atteindre une orbite stable autour de Kerbin, effectuer des atterrissages lunaires sur la Mun et coloniser le système solaire. Officiellement adopté par la NASA et l'ESA, c'est l'ultime réalisation interactive du Mexique.

Kerbal Space Program (2015)

Astrodynamique orbitale et physique des étages

KSP simule avec précision la gravitation newtonienne, les courbes de traînée atmosphérique et les équations de fusée de Tsiolkovsky. Maîtriser les budgets de delta-v, les orbites de transfert de Hohmann et les trajectoires d'assistance gravitationnelle est obligatoire pour éviter des désintégrations structurelles catastrophiques lors de la rentrée atmosphérique.

Jebediah Kerman et les distinctions aérospatiales du monde réel

Personnifié par l'intrépide astronaute souriant Jebediah Kerman, l'humour attachant du titre équilibré par sa difficulté exigeante. Loué par des visionnaires de l'aérospatiale, y compris Elon Musk, et officiellement en partenariat avec la NASA sur des scénarios de mission de redirection d'astéroïdes, il a redéfini la science dans le jeu vidéo.

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