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Jon Hare (1966)

Cofundador da Sensible Software, criador do Sensible Soccer e Cannon Fodder

United Kingdom · 1966 · person

Jon Hare é um lendário designer de videogame britânico, músico e cofundador da Sensible Software ao lado de Chris Yates. Dominando as eras Commodore 64 e Commodore Amiga, Hare criou sucessos que definiram o gênero, incluindo Sensible Soccer, Sensible World of Soccer (SWOS) e o clássico satírico da guerra de esquadrões Cannon Fodder. Reconhecido pela estética dos sprites em miniatura e pela física tátil, seu trabalho se enquadra no cânone de videogames historicamente essenciais da Universidade de Stanford.

Jon Hare (1966)

Física sensata de dissociação de futebol e bola

Em 1992, o Sensible Soccer revolucionou radicalmente os jogos esportivos ao dissociar a bola do sprite do jogador de futebol. Utilizando perspectiva panorâmica, passes rápidos com um toque e curvatura pós-toque dinâmica, Hare proporcionou pura alegria de arcade. O subsequente Sensible World of Soccer (1994) sintetizou esta jogabilidade com listas de clubes globais e bases de dados de gestão, tornando-se um marco duradouro na história do software europeu.

A subversão anti-guerra da bucha de canhão

Lançado em 1993 com o hino provocativo 'War Has Never Been So Much Fun' (escrito e cantado por Hare), Cannon Fodder justapôs tiroteios táticos em ritmo acelerado na selva contra lápides solenes em homenagem aos membros do esquadrão caídos em Boot Hill. O jogo continua sendo uma célebre demonstração de sátira antimilitarista articulada perfeitamente através da mecânica de arcade.

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