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Jon Hare (1966)

Co-fondateur de Sensible Software, créateur de Sensible Soccer et Cannon Fodder

United Kingdom · 1966 · person

Jon Hare est un légendaire concepteur de jeux vidéo britannique, musicien et co-fondateur de Sensible Software aux côtés de Chris Yates. Dominant les époques Commodore 64 et Commodore Amiga, Hare a créé des succès qui définissent le genre, notamment Sensible Soccer, Sensible World of Soccer (SWOS) et le classique satirique de la guerre en équipe Cannon Fodder. Réputé pour l'esthétique des sprites miniatures et la physique tactile, son travail s'inscrit dans le canon des jeux vidéo historiquement essentiels de l'Université de Stanford.

Jon Hare (1966)

Physique sensible du découplage du football et du ballon

En 1992, Sensible Soccer a radicalement révolutionné le jeu sportif en dissociant le ballon du sprite du footballeur. Utilisant une perspective à vol d'oiseau, des passes rapides à une touche et une boucle d'aftertouch dynamique, Hare a livré une pure exaltation d'arcade. Le Sensible World of Soccer (1994) qui a suivi a synthétisé ce gameplay avec des listes de clubs mondiales et des bases de données de gestion, devenant ainsi une étape durable dans l'histoire du logiciel européen.

La subversion anti-guerre de Cannon Chair

Sorti en 1993 avec l'hymne provocateur « War Has Never Been So Much Fun » (écrit et chanté par Hare), Cannon Fodder juxtapose des fusillades tactiques rapides dans la jungle et des pierres tombales solennelles commémorant les membres de l'équipe tombés au combat sur Boot Hill. Le jeu reste une célèbre démonstration de satire antimilitariste articulée de manière transparente à travers des mécanismes d'arcade.

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