It Takes Two (2021)
Renaissance du jeu en coopération et désigné jeu de l'année 2021
Développé par Hazelight Studios sous la direction du charismatique auteur Josef Fares et publié par EA en 2021, It Takes Two est un modèle de jeu d'action-plateforme exclusivement coopératif. Les époux en conflit Cody et May, transformés magiquement en poupées artisanales par les larmes de leur fille au cœur brisé, doivent réparer leur relation fracturée guidés par l'excentrique Livre de l'Amour.
Invention mécanique implacable
It Takes Two s'est distingué en ne permettant jamais à un mécanisme de s'attarder trop longtemps. Un niveau équipe un joueur de clous et l'autre d'un marteau-piqueur ; un autre introduit des bottes qui inversent la gravité ou des cadrans de manipulation du temps. Cette pure variété a transformé la thérapie conjugale en un tour de force exaltant de résolution de puzzles cinétiques.
Modèle Friend's Pass et Acclamation Universelle
En mettant en place le généreux système Friend's Pass permettant à un deuxième joueur de rejoindre en ligne complètement gratuitement à partir d'un seul achat, Hazelight a maximisé l'accessibilité. Avec plus de 16 millions d'exemplaires vendus, le jeu a remporté le titre de Jeu de l'Année aux Game Awards 2021, prouvant que la conception multijoueur dédiée peut triompher sur la plus grande scène.