GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Intelligent Systems (1986)

Taktiksel RPG Türünün Doğuşu, Fire Emblem ve Paper Mario'nun Mimarları

Japan · 1986 · studio

1986 yılında Kyoto'da Nintendo geliştiricisi Toru Narihiro ve efsanevi tasarımcı Shigeru Miyamoto'nun desteğiyle kurulan Intelligent Systems, video oyun tarihindeki ilk modern taktiksel RPG kabul edilen Fire Emblem serisini, askeri strateji klasiği Wars (Advance Wars) serisini ve yaratıcı RPG Paper Mario'yu geliştiren stüdyodur.

Intelligent Systems (1986)

Shouzou Kaga ve Fire Emblem ile Taktiksel RPG'nin İcadı

1990 yılında Famicom için çıkan Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, satranç benzeri strateji tahtasını derin karakter anlatımları ve devrim niteliğindeki 'Kalıcı Ölüm' (Permadeath) kuralıyla birleştirdi. Savaşta düşen bir askerin bir daha geri gelmemesi, oyuncu ile birimler arasında benzersiz bir duygusal bağ kurdu ve küresel taktiksel RPG türünün standardı oldu.

Advance Wars, Paper Mario ve Nintendo Donanım Araçları

Advance Wars serisiyle sıra tabanlı stratejiyi kusursuz bir dengeye oturtan stüdyo, Nintendo 64 ve GameCube'te Paper Mario ile kağıttan iki boyutlu karakterlerin üç boyutlu dünyada mizahi maceralarını resmetti. Aynı zamanda Game Boy, Super Nintendo ve N64 için resmi geliştirici geliştirme kitlerini (SDK ve donanım kartuşları) tasarlayarak Nintendo'nun gizli teknik omurgası oldu.

Verification Sources