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Infinity Ward (2002)

Fondateurs de Call of Duty et architectes de la révolution de la guerre moderne

United States · 2002 · studio

Fondée en 2002 à Los Angeles par Jason West, Vince Zampella et les développeurs principaux de Medal of Honor: Allied Assault, Infinity Ward a conçu l'empire Call of Duty. En 2007, le studio a lancé Call of Duty 4: Modern Warfare, redéfinissant fondamentalement les jeux de tir multijoueurs à la première personne en ligne avec des systèmes de progression et des avantages liés aux séries de kills.

Infinity Ward (2002)

Réinventer le tireur au niveau de l'escouade

Ayant quitté 2015, Inc. après avoir créé Medal of Honor: Allied Assault, l'équipe fondatrice a conçu Call of Duty (2003) pour éviter les exploits en solo au profit d'une guerre d'escouade réaliste sur les fronts américain, britannique et soviétique. Doté de la précision en visée (ADS) et de séquences spectaculaires, il a remporté des dizaines de prix du Jeu de l'Année.

Guerre moderne et le paradigme multijoueur

Call of Duty 4 : Modern Warfare (2007) a pulvérisé les records de ventes et a établi le modèle des jeux de tir à la première personne contemporains. Introduisant des chargements personnalisés, des skins d'armes, des séries de tués (UAV, Frappe aérienne, Hélicoptère d'attaque), et un gameplay intense à 60 FPS, il a remodelé Xbox Live et PlayStation Network avant d'inspirer le phénomène Battle Royale moderne Warzone (2020).

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