Idea Software (1988)
Selo Norte-Italiano de Desenvolvimento para Computadores Domésticos entre Quadrinhos e Exportação Europeia
Originada no setor lombardo de distribuição de software do final dos anos 1980 nos arredores de Varese e Como sob a razão social S.C. s.r.l. (ligada à Leader Distribuzione) e dirigida pelo produtor Antonio Farina, a Idea Software desenvolveu e publicou jogos de Commodore 64, Amiga e MS-DOS para o varejo italiano e europeu até 1993. Seu catálogo — incluindo Bomber Bob (1990), Lupo Alberto (1990), Champion Driver (1991) e Cattivik (1992) — formou profissionais que fundaram a Graffiti e a Milestone.
Estrutura Corporativa sob a Leader Distribuzione e Produção Voltada à Exportação
No final da década de 1980, o varejo comercial de jogos eletrônicos no norte da Itália concentrou-se em torno de importadoras e distribuidoras atacadistas, lideradas na Lombardia pela Leader Distribuzione no eixo entre Varese e Como. Operando em Casciago por meio da empresa S.C. s.r.l. (Software Copyright), a marca Idea Software foi estruturada para avançar além da simples importação de títulos estrangeiros em caixa, passando a financiar softwares originais capazes de competir em preço integral na Itália, no Reino Unido e na Alemanha. Designado para dirigir a produção de software, Antonio Farina coordenou programadores, artistas gráficos, projetistas e músicos da região — incluindo Stefano Lecchi, Luca Stradiotto e Virginio Simonelli — sob cronogramas regulares e conversões multiplataforma. Um dos primeiros títulos do selo, Bomber Bob (1990), combinou mecânicas de tiro vertical no Commodore Amiga com um arranjo digitalizado em chiptune da canção 'Esatto!', apresentada por Francesco Salvi em Sanremo, garantindo simultaneamente contratos de distribuição internacional no mercado europeu de 16 bits.
Licenças de Quadrinhos Italianos e Transição Institucional Rumo à Milestone
Para enfrentar a duplicação informal de fitas cassete e disquetes no mercado doméstico e manter paridade técnica com os jogos de plataforma britânicos, a Idea Software adquiriu licenças oficiais de personagens amplamente conhecidos das histórias em quadrinhos italianas. No final de 1990, o selo lançou Lupo Alberto: The Video Game — adaptação da tira criada por Guido 'Silver' Silvestri para Commodore Amiga e Commodore 64 — obtendo expressivas vendas em caixa na Itália e cobertura crítica em revistas europeias de computação como Zzap!64 e Amiga Action. A empresa deu sequência a essa diretriz com o jogo de corrida em visão superior Champion Driver (1991) e novas adaptações de quadrinhos, como Cattivik: The Videogame (1992) e Sturmtruppen: The Videogame (1992), baseada na obra de Bonvi. Quando a S.C. s.r.l. encerrou as operações da Idea Software por volta de 1992–1993 para concentrar-se no atacado, Antonio Farina reuniu engenheiros e artistas dessa rede lombarda para fundar a Graffiti em Milão em 1994 — rebatizada Milestone s.r.l. em 1996 — inaugurando com Screamer (1995) a vertente italiana de simuladores de corrida.