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Hearts of Iron Series

Logística Industrial da Segunda Guerra Mundial e Planejador de Batalha da Linha de Frente da Paradox

İsveç · 2002 · game

Lançado em 2002 pelo Paradox Development Studio, Hearts of Iron representa a grande simulação estratégica definitiva da Segunda Guerra Mundial, governando a conversão de fábricas, modelos de divisão, bloqueios navais e planos de batalha na linha de frente de 1936 a 1948.

Hearts of Iron Series

Guerras São Vencidas em Fábricas: Linhas de Suprimento Industrial

Hearts of Iron trata a guerra moderna principalmente como uma competição industrial e logística. Os comandantes convertem fábricas civis em linhas de produção militares, gerenciando importações de borracha bruta, petróleo, tungstênio e aço para fornecer equipamento de infantaria, combustível sintético e chassis blindados. Os centros de abastecimento e as redes ferroviárias determinam a viabilidade da linha de frente, matando de fome as pontas de lança sem apoio nas profundezas do território inimigo.

Criação de Modelos de Divisão e História Alternativa

Hearts of Iron IV (2016) galvanizou o gênero ao introduzir o granular ‘Division Template Designer’ e o visual dinâmico ‘Battle Planner’. Apresentando extensas árvores do National Focus que permitem caminhos históricos alternativos extremamente divergentes (restaurando o Kaiserreich alemão ou descolonizando o Império Britânico), ele continua sendo um elemento básico do modo multijogador competitivo e da grande simulação histórica.

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