GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Halo: Combat Evolved (2001)

Master Chief, Terobosan FPS Konsol Dual-Analog, dan Keselamatan Xbox

United States · 2001 · game

Debut pada 15 November 2001, sebagai flagship peluncuran untuk Xbox Microsoft versi asli, Halo: Combat Evolved buatan Bungie secara definitif membongkar mitos bahwa permainan tembak-menembak orang pertama tidak bisa berkembang dengan gamepad rumah. Dilandasi oleh Master Chief Spartan bersenjata hijau yang menjulang, pendamping AI Cortana, megastruktur cincin kuno Halo, perisai energi yang dapat beregenerasi, batasan dua senjata, dan skor paduan suara dari Martin O'Donnell, Halo mengamankan pijakan permanen Microsoft di dunia permainan.

Halo: Combat Evolved (2001)

Gesekan Dual-Analog dan 'Loop 30 Detik Keseruan'

Perancang Jaime Griesemer memecahkan masalah sasaran pengontrol konsol dengan memprogram bantuan bidik rotasi halus dan gesekan crosshair lengket tanpa mengorbankan kebebasan pemain. Dikombinasikan dengan etos desain terkenal Jason Jones 'loop 30 detik'—tembakan senjata, serangan jarak dekat, dan lemparan granat dilakukan secara berurutan dengan lancar—Halo menciptakan ritme pertempuran kinetik yang membuat pengikatan tombol PC terasa mekanis jika dibandingkan.

Fisika Warthog, Pesta LAN, dan Monolit Master Chief

Halo menggabungkan rasa takut sempit di dalam ruangan dengan lembah sandbox yang luas dan tak terbatas di mana regu tiga pemain mengoperasikan jeep Warthog dengan kemudi empat roda yang digerakkan oleh fisika. Kabel system-link memungkinkan pemain untuk menghubungkan empat konsol Xbox dan televisi di asrama untuk pertarungan multipemain 16 pemain, membangun budaya esports konsol sebelum Xbox Live. Master Chief muncul sebagai maskot abadi, memperkuat empire game Microsoft.

Verification Sources