GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Half-Life (1998)

Kesintisiz Çevre Anlatımı ve Sinematik FPS Çağının Başlangıcı

United States · 1998 · game

Half-Life, eski Microsoft çalışanları Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından kurulan Valve stüdyosunun ilk ürünü olan, 19 Kasım 1998'de yayımlanan bilimkurgu birinci şahıs nişancı oyunudur. Ara sahneler (cutscene) yerine oyuncunun kontrolünü hiç almadan hikaye anlatan kurgusuyla türde devrim yapmıştır.

Half-Life (1998)

Black Mesa ve Sessiz Kahraman Gordon Freeman

Oyun, teorik fizikçi Gordon Freeman'ın Black Mesa Araştırma Tesisi'nde yaşanan bir anti-kütle spektrometresi kazası sonucu uzaylı istilasına karşı hayatta kalma mücadelesini anlatır. Valve, oyuncuyu pasif bir izleyici yapmak yerine tüm diyalogları ve felaket anlarını Gordon'ın gözünden canlı olarak yaşattı.

GoldSrc Motoru ve Modlama Mirası

Half-Life, id Software tarafından geliştirilen Quake motorunun Valve tarafından yoğun şekilde modifiye edilmiş hali olan GoldSrc motoru üzerinde inşa edildi. Oyunun esnek yapısı, Counter-Strike ve Team Fortress gibi tarihin en popüler çevrim içi çok oyunculu modlarının doğmasına imkan sağladı.

Verification Sources