GAP GAME ARCHIVE PROJECT

God of War (2018)

Kelahiran Kembali Kratos di Norse dan Mahakarya Sinematografi Tanpa Potongan yang Berkelanjutan

United States · 2018 · game

Disutradarai oleh Cory Barlog dan dikembangkan oleh Santa Monica Studio untuk PlayStation 4 pada tahun 2018, God of War menata ulang dewa Spartan Kratos sebagai seorang ayah tua yang menjelajahi dunia brutal mitologi Norse bersama putranya yang masih kecil, Atreus. Ditugaskan untuk menyebarkan abu mendiang istrinya Faye dari puncak tertinggi, Kratos harus menghadapi dewa dan masa lalunya yang penuh kekerasan.

God of War (2018)

Pencapaian Kamera One-Shot yang Mulus

God of War mengeksekusi prestasi sinematografi yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam game AAA: seluruh pengalaman terungkap dalam satu pengambilan gambar yang berkelanjutan dan tidak terputus tanpa pemotongan kamera atau pemuatan layar. Perspektif yang ketat ini menciptakan keintiman naratif yang mendalam selama pertukaran ayah yang tenang dan konfrontasi mitis yang sangat besar.

Kapak Leviathan dan Penguasaan Tempur

Menggantikan bilah rantai khas Kratos dengan Leviathan Axe yang mengandung es, pertarungan ini memberikan bobot sentuhan yang luar biasa, terutama melalui kenikmatan mekanis saat mengingat kembali kapak yang dilempar ke telapak tangan Kratos. Terjual lebih dari 23 juta kopi, game ini mengubah franchise ini menjadi permata artistik tertinggi Sony.

Verification Sources