Frictional Games (2007)
Savunmasız Korku Çağının Kurucusu, Amnesia ve Felsefi Başyapıt SOMA
2007 yılında Thomas Grip ve Jens Nilsson tarafından Helsingborg'da kurulan Frictional Games, modern hayatta kalma-korku (survival horror) türünü silahsız ve savunmasız bir yapıya dönüştüren stüdyodur. Penumbra serisinin ardından 2010'da çıkardığı Amnesia: The Dark Descent ile YouTube ve canlı yayın çağını başlatmış, 2015'te çıkan SOMA ile bilinç, varoluş ve yapay zeka üzerine video oyun tarihinin en derin felsefi hikayelerinden birini anlatmıştır.
Penumbra'dan Amnesia'ya: Savunmasızlığın Zaferi
Kendi geliştirdikleri HPL Engine motoruyla nesneleri fareyi ileri-geri çekerek açma fiziğini kuran stüdyo, 2010 yılında Amnesia: The Dark Descent'i yayınladı. Oyuncuya canavarlara karşı hiçbir silah vermeyen, karanlıkta fazla kalındığında karakterin akıl sağlığını bozan bu yapı; PewDiePie gibi yayıncıların yükselişiyle bir internet fenomenine dönüşerek Outlast ve Alien: Isolation gibi modern korku oyunlarına ilham verdi.
SOMA ve Bilinç Felsefesi
2015 yılında çıkan sualtı bilimkurgu korku oyunu SOMA, insan bilincinin sayısallaştırılması ve Benlik kopyalanması paradoksunu ele aldı. Okyanusun dibindeki PATHOS-II istasyonunda geçen yapım, varoluşçu soruları korku mekanikleriyle birleştirerek video oyunlarının felsefi potansiyelini kanıtlayan bir sanat eseri kabul edildi.