Forza Motorsport Serisi
Turn 10 Studios ve Xbox'ın Fizik Temelli Simülasyon Amiral Gemisi
2005 yılında Turn 10 Studios tarafından Xbox konsolu için başlatılan Forza Motorsport, saniyede yüzlerce kez hesaplanan gelişmiş lastik fiziği, hasar modellemesi ve makine öğrenimi temelli Drivatar yapay zekasıyla simülasyon yarışlarında çıtayı yükseltti.
Xbox'ın Gran Turismo Yanıtı ve Turn 10'un Doğuşu
Microsoft, Sony'nin Gran Turismo ile kurduğu simülasyon hakimiyetine yanıt vermek amacıyla Dan Greenawalt liderliğinde Turn 10 Studios'u kurdu. 2005'te çıkan ilk Forza Motorsport, rakibinde bulunmayan görsel ve mekanik araç hasarı, çevrim içi Xbox Live çok oyunculu yarışları ve derinlikli araç giydirme (livery editor) özellikleriyle büyük yankı uyandırdı.
Drivatar Teknolojisi ve Forza Horizon Kardeşliği
Forza'nın en büyük teknolojik atılımlarından biri, oyuncuların frenleme, sollama ve agresiflik alışkanlıklarını bulutta modelleyen Drivatar yapay zekası oldu. Seri, Forza Motorsport 3 ve 4 ile zirveye tırmanırken, 2012 yılında Playground Games iş birliğiyle başlatılan Forza Horizon yan serisi açık dünya yarışlarını kutlayarak Forza markasını gezegenin en popüler yarış ekosistemine dönüştürdü.