Flashback Series (1992)
Cyberpunk Rotoscópico de Paul Cuisset, Conrad B. Hart, e o Clássico Francês Recorde no Guinness
Desenvolvido em 1992 por Paul Cuisset na Delphine Software, sediada em Paris, para o Commodore Amiga e posteriormente adaptado para todo o mundo para o Sega Genesis e SNES, Flashback: The Quest for Identity se destaca como o ápice cinematográfico da ficção científica no entretenimento interativo. Seguindo o agente amnésico do Bureau de Investigação Galaxian, Conrad B. Hart, que escapa de uma infiltração alienígena pelas florestas artificiais de Titã e pela metrópole subterrânea de New Washington, Flashback vendeu mais de 2 milhões de cópias, entrando no Guinness Book of Records como o jogo francês mais vendido da história.
Paul Cuisset e a Estética de Movimento Rotoscopiada à Mão
Cativado por Another World, de Éric Chahi, o diretor de desenvolvimento da Delphine, Paul Cuisset, buscou construir um amplo romance policial cibernético influenciado por Philip K. Dick e Blade Runner. Utilizando uma filmadora doméstica, Cuisset filmou um associado correndo, subindo escadas, se abrigando e sacando uma arma ao longo do estúdio. Meticulosamente rotoscopiando mais de mil quadros individuais de vídeo em sprites vetoriais, Cuisset infundiu Conrad com peso fisiológico, momentum e inércia biológica sem precedentes em silício de 16 bits.
Nova Washington, A Torre da Morte e Desvanecer para o Preto
Flashback se destacou por sua construção de mundo sociológica fundamentada. Navegando pelo biodomo subterrâneo de Nova Washington, Conrad utilizava redes de transporte automatizadas, obtinha permissões de trabalho municipais para financiar vistos de viagem e participava do espetáculo de reality show gladiatorial 'Death Tower' para comprar passagem para a Terra. Pontuado de forma fluida por cutscenes poligonais dinâmicas e pela trilha synth-noir de Jean Baudlot, Flashback gerou a sequência em 3D de 1995, Fade to Black, permanecendo como a joia máxima da escola French Touch de arte digital.