GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Elektronika IM-02 "Nu, Pogodi!" (1984)

Tersine Mühendislik Tabanlı 4-Bit Mikrodenetleyici Mimarisine Sahip Sovyet Monokrom LCD El Oyunu

Soviet Union · 1984 · hardware

1984 yılında SSCB Elektronik Sanayii Bakanlığı bünyesinde piyasaya sürülen Elektronika IM-02 "Nu, pogodi!" (ilk üretim adıyla Elektronika 24-01), Sovyetler Birliği'nde en yüksek tirajla üretilen taşınabilir elektronik oyun cihazıdır. KB1013VK1-2 adlı 4-bit mikrodenetleyiciyle çalışan donanım, Nintendo'nun 1981 tarihli Game & Watch EG-26 Egg modelinin devre mantığını Soyuzmultfilm'in Volk ve Zayats karakterleriyle birleştirmiştir.

Elektronika IM-02 "Nu, Pogodi!" (1984)

Mikroelektronik Mühendisliği ve Devlet Fabrikalarında Seri Üretim

1980'lerin başında SSCB Elektronik Sanayii Bakanlığına (Minelektronprom) bağlı araştırma enstitüleri, yerli yarı iletken hatlarını sivil tüketim mallarında değerlendirmek amacıyla cep hesap makineleri, dijital kol saatleri ve mikroişlemcili oyuncaklara yönelik kapsamlı bir üretim programı başlattı. Sovyet mühendisler, Gunpei Yokoi yönetiminde geliştirilen 1981 tarihli Nintendo Game & Watch Wide Screen serisini—özellikle EG-26 Egg ve MC-25 Mickey Mouse modellerini—tersine mühendislikle inceleyerek Sharp SM5A 4-bit CMOS yongasını KB1013VK1-2 koduyla yeniden üretti. 1984 yılında ilk kez Elektronika 24-01 adıyla dağıtılan ve 1986'da Elektronika IM-02 (İgra Mikroprotsessornaya — Mikroişlemcili Oyun) olarak standartlaştırılan cihaz, fırçalanmış alüminyum ön paneli plastik gövde ve dört köşe yön düğmesiyle birleştirdi. Seri üretim; Zelenograd'daki Angstrem, Oryol'daki Proton, Kaluga'daki Voshod, Vitebsk'teki Evistor, Ukrayna SSC'deki Severodonetsk Cihaz Fabrikası ve Azerbaycan SSC'nin Gence kentindeki Billur tesisleri dahil olmak üzere çok sayıda fabrikaya dağıtıldı. Ortalama aylık sanayi ücretinin yaklaşık yedide birine karşılık gelen 25 rublelik fiyatıyla cihaz, aynı zamanda masa saati ve piezoelektrik çalar saat işlevi görüyordu.

Kültürel Uyarlama, Oyun Mekanikleri ve Sovyet Okul Folkloru

Sovyet devlet ticaret ağında yabancı lisans anlaşmaları ve resmi Nintendo ithalatı bulunmadığından, endüstriyel tasarımcılar sıvı kristal ekran maskesi üzerindeki Batılı figürlerin yerine Vyaçeslav Kotyonoçkin yönetimindeki Soyuzmultfilm çizgi dizisi Nu, pogodi! karakterleri Volk (Kurt) ile Zayats'ı (Tavşan) yerleştirdi. Hem Oyun A (orta hızda aynı anda üç aktif oluk) hem de Oyun B (artırılmış tempoda dört oluğun tamamı aktif) modlarında oyuncu, dört çapraz tünekten yuvarlanan tavuk yumurtalarını sepetle yakalamak için Volk'u dört yön düğmesiyle hareket ettirir. Yumurta düşürüldüğünde ceza civcivi simgesi yanar; ancak sol üst pencerede Zayats'ın çan çaldığı sırada düşen yumurtalar yalnızca yarım ceza puanı sayılır ve 200 ile 500 puan eşiklerinde cezalar silinir. Cihaz, Sovyetler Birliği genelindeki okul bahçelerinde 1.000 puana ulaşıldığında ekranda gizli bir çizgi film bölümünün oynatılacağına dair yaygın bir şehir efsanesi doğurmuştur. Gerçekte sabit segmentli LCD katmanı yalnızca önceden basılmış silüetleri aydınlatabildiğinden, 999 puan aşıldığında üç haneli sayaç sıfırlanmakta ve yumurtalar daha yüksek hızda düşmeye devam etmektedir. Aynı donanım şasisi daha sonra IM-03 Taynı okeana, IM-04 Vesyolıy povar ve IM-09 Kosmiçeskiy most gibi kardeş Sovyet el oyunlarında da kullanılmıştır.

Verification Sources