Duke Nukem Series
Dari Side-Scroller 2D ke Fenomena Budaya Pop Build Engine
Diciptakan pada tahun 1991 oleh Todd Replogle dan George Broussard, Duke Nukem melesat menjadi bintang game global dengan Duke Nukem 3D pada tahun 1996, menampilkan interaksi lingkungan yang belum pernah ada sebelumnya dan gaya Hollywood yang mudah dikutip.
Dari Asal-usul 2D hingga Interaktivitas Lingkungan yang Tak Tertandingi
Awalnya dikonsep sebagai platformer shareware 2D yang melawan Dr. Proton, Duke Nukem mengubah lanskap permainan pada tahun 1996 dengan Duke Nukem 3D. Memanfaatkan Build Engine serbaguna karya Ken Silverman, 3D Realms menciptakan lokasi perkotaan yang hidup seperti bioskop dan stasiun metro di mana pemain bisa menembak kamera keamanan, memecahkan bola biliar, dan memecahkan cermin. Pembangunan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanik yang tersusun rapi (Pencipta: Todd Replogle, George Broussard, Scott Miller, Pengembang: 3D Realms (Apogee Software), Game Debut: 1991 (Duke Nukem 1, Platformer DOS), Permata Mahkota: Duke Nukem 3D (Januari 1996)) menetapkan tonggak baru untuk keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1991, pengaruhnya yang tak terhapuskan terus menginspirasi para kreator dan akademisi di seluruh dunia.
Jon St. John dan Saga Duke Nukem Forever
Diberikan suara dengan kharisma serak oleh Jon St. John, satu-liner yang tidak hormat dari Duke memberikan penghormatan kepada film aksi klasik tahun 1980-an seperti They Live dan Evil Dead. Seri ini kemudian mendapatkan tempat terkenal dalam sejarah industri karena saga pengembangan selama 14 tahun dari Duke Nukem Forever, yang menjadi epik vaporware klasik dalam dunia game. Pembangunan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanis yang terorganisir dengan baik (Pencipta: Todd Replogle, George Broussard, Scott Miller, Pengembang: 3D Realms (Apogee Software), Game Debut: 1991 (Duke Nukem 1, Platformer DOS), Permata Mahkota: Duke Nukem 3D (Januari 1996)) menetapkan tonggak baru untuk keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1991, pengaruhnya yang tak terhapuskan terus menginspirasi pencipta dan akademisi di seluruh dunia.