PlayStation DualShock (1997)
Teiyu Goto dan Karya Masterpiece Sony yang Menetapkan Standar Abadi untuk Ergonomi Gamepad Modern
Diperkenalkan oleh Sony Computer Entertainment pada akhir 1997 untuk PlayStation asli, pengontrol analog DualShock (SCPH-1200) bisa dibilang merupakan desain gamepad paling berpengaruh dalam sejarah video game. Dirancang oleh Teiyu Goto, tongkat analog kembar cekung dan dua motor getar internalnya selamanya menetapkan tata letak gamepad universal yang digunakan di semua platform modern.
Dual Thumbsticks dan Input L3/R3 yang Bisa Diklik
Sementara Nintendo 64 mempelopori kontrol analog 3D dengan satu stik, Sony menyempurnakan navigasi ruang 3D dengan dua stik jempol simetris. Yang krusial, Goto memperkenalkan mekanisme stik yang bisa diklik (L3 dan R3), yang telah tetap menjadi input standar di seluruh perangkat keras PlayStation, Xbox, dan Nintendo sejak saat itu.
Umpan Balik Haptik Motor Ganda Asimetris
Tidak seperti Rumble Pak eksternal yang menggunakan baterai, DualShock mengintegrasikan dua motor getar yang berbeda langsung ke pegangan ergonomisnya. Bobot yang lebih berat menghasilkan bunyi dentuman frekuensi rendah dan dalam, sementara bobot yang lebih ringan berputar dengan RPM tinggi untuk getaran halus, menciptakan nuansa taktil yang belum pernah ada sebelumnya.
Ape Escape dan Umur Panjang Global
Sony mendemonstrasikan kemampuan revolusioner dari perangkat tersebut dengan Ape Escape (1999), merancang setiap teka-teki dan senjata seputar navigasi stik ganda. Dari DualShock 2 dan 3 hingga DualShock 4 dan DualSense, siluet ergonomis inti telah bertahan selama hampir tiga dekade.