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DreadOut (2014)

Survival Horror du folklore indonésien de Digital Happiness et chasse aux apparitions sur smartphone

Indonesia · 2014 · game

Conçu par le studio indépendant Digital Happiness basé à Bandung à la suite d'une campagne de financement participatif réussie et publié en 2014, DreadOut se présente comme la sensation internationale émergente du genre survival horror en Asie du Sud-Est. Avec pour héroïne Linda Melinda, lycéenne coincée avec ses camarades dans une ville fantôme abandonnée et maudite, il s'inspire fortement de l'ADN spirituel de Fatal Frame en armant l'héroïne non pas d'armes à feu, mais de l'appareil photo numérique et du flash de son smartphone pour exorciser des apparitions régionales terrifiantes telles que le Pocong et le Kuntilanak.

DreadOut (2014)

Combat dans le viseur de l'appareil photo du smartphone

Les menaces étaient complètement invisibles à l'œil nu humain, obligeant les joueurs à passer de l'exploration à la troisième personne à un viseur de téléphone en vue à la première personne. Prendre des photographies haute précision synchronisées avec des plongées spectrales stupéfiait et dissipait les entités folkloriques malveillantes.

Mythologie authentique d'Asie du Sud-Est et adaptation cinématographique

En présentant aux publics internationaux le folklore local terrifiant—des cadavres enterrés enveloppés (Pocong), des esprits d'enfants (Tuyul) et des banshees armées de ciseaux (Kuntilanak)—le jeu a atteint une notoriété virale grâce au streaming via des créateurs comme PewDiePie, donnant ensuite naissance à un film théâtral en prise de vues réelles en 2019.

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