Double Fine Productions (2000)
Tim Schafer'ın Özgürlük Vahası, Psychonauts ve Kickstarter Kitlesel Fonlama İhtilali
LucasArts'ın efsanevi macera oyunu yazarı Tim Schafer tarafından Temmuz 2000'de San Francisco'da kurulan Double Fine Productions; sınırsız hayal gücü, absürt kara mizah ve yaratıcı cesaretiyle video oyun sektörünün en özgün bağımsız stüdyolarından biridir. 2005 yapımı kült başyapıt Psychonauts ve Jack Black'li heavy metal fantezisi Brütal Legend ile tanınan stüdyo; 2012 yılında Broken Age için başlattığı Kickstarter kampanyasında 3.3 milyon dolar toplayarak oyun endüstrisinde kitlesel fonlama (crowdfunding) devrimini başlatan kıvılcım olmuştur.
LucasArts'tan Ayrılış ve Psychonauts'un Doğuşu
Grim Fandango'nun ardından LucasArts'ın macera oyunlarını terk edip Star Wars lisanslarına yönelmesi üzerine Tim Schafer, kendi stüdyosu Double Fine'ı kurdu. Adını Golden Gate Köprüsü'ndeki 'Double Fine Zone' (Çifte Ceza Bölgesi) tabelasından alan şirket; 2005'te insanların zihinlerinin içine girip travmaları ve nevrozları platform bulmacalarına dönüştüren Psychonauts'u çıkardı. Oyun ticari olarak ilk başta zorlansa da, olağanüstü mizahı ve sanatsal vizyonuyla tüm zamanların en sevilen kült klasiklerinden birine dönüştü.
Kickstarter İhtilali, Amnesia Fortnight ve Microsoft Dönemi
2012 yılında yayıncıların point-and-click macera oyunlarına bütçe vermeyi reddetmesi üzerine Schafer, 'Double Fine Adventure' adıyla Kickstarter'a başvurdu. İstenen 400 bin dolar sekiz saatte toplandı ve kampanya 3.33 milyon dolarla o güne kadarki en büyük kitlesel fonlama rekorunu kırdı; bu olay Pillars of Eternity, Torment ve Shenmue III gibi yüzlerce bağımsız projenin yolunu açtı. Stüdyonun her yıl düzenlediği 'Amnesia Fortnight' oyun maratonları Costume Quest ve Stacking gibi yenilikçi projeleri doğurdu. 2019'da Microsoft bünyesine katılan stüdyo, 2021'de başyapıt Psychonauts 2 ile başarısını taçlandırdı.