GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Double Dragon (1987)

İki Kişilik Sokak Dövüşü, Silah Kullanımı ve Beat 'Em Up Türünün Anayasası

Japan · 1987 · game

Double Dragon, Yoshihisa Kishimoto tarafından tasarlanan ve 1987 yılında Technōs Japan tarafından piyasaya sürülen çığır açıcı dövüş (beat 'em up) arcade oyunudur. İkiz dövüş ustaları Billy ve Jimmy Lee'nin kaçırılan Marian'ı kurtarmak için Black Warriors çetesine karşı savaştığı yapım; iki kişilik eşzamanlı eşli (co-op) dövüş, yerdeki beyzbol sopalarını ve kırbaçları silah olarak kullanma ve dirsek darbesi gibi zengin dövüş hareketleriyle beat 'em up türünün altın standardını belirlemiştir.

Double Dragon (1987)

Bruce Lee ve Mad Max Esintili Sokak Adaleti

Gençlik yıllarında sokak kavgalarına karışmış olan yönetmen Yoshihisa Kishimoto, Bruce Lee'nin Jeet Kune Do felsefesi ile Mad Max filminin kıyamet sonrası sokak estetiğini harmanladı. Oyun, Marian'ın sokak ortasında karnına yumruk atılarak kaçırıldığı sinematik bir açılışla başlıyor ve garaj kapısı açılan iki kardeşin intikam yürüyüşüyle devam ediyordu.

Beat 'em Up Türünün Kurallarının Yazılışı

Double Dragon, türün tüm temel kurallarını icat etti: Yumruk, tekme ve zıplama kombinasyonları, kafa atma, düşmanın arkasından tutup fırlatma ve en önemlisi yerdeki varilleri, bıçakları ve kırbaçları alıp düşmanlara karşı silah olarak kullanabilme. Oyunun sonunda iki oyuncunun da hayatta kalması durumunda Marian'ın aşkı için kardeşlerin birbirleriyle ölümüne düello yapmak zorunda kalması, arcade tarihinin en unutulmaz sürpriz sonlarından biridir.

Verification Sources