DiRT Rally Series
Do Legado de Colin McRae à Simulação de Rally Puro e Impiedosa
Fundada em 1998 com orientação técnica do Campeão de Rali Mundial Colin McRae, a Codemasters evoluiu os videogames off-road desde os primeiros estágios arcade até DiRT Rally, reconhecido como a simulação de rali mais rigorosa e autêntica nos jogos.
Orientação e Física de Superfície de Colin McRae
A Codemasters fez uma parceria com o campeão do World Rally de 1995, Colin McRae, para calcular a verdadeira fricção da superfície em cascalho, lama, neve e asfalto. O co-piloto Nicky Grist entregava notas de percurso meticulosamente cronometradas, exigindo total confiança dos jogadores enquanto eles cruzavam colinas cegas a 150 km/h em máquinas icônicas de rally, como o Subaru Impreza azul e amarelo.
A Era DiRT e o Retorno ao Rally Hardcore
Enquanto a série abraçou o estilo de festival em Colin McRae: DiRT (2007) e DiRT 2, a Codemasters executou um retorno radical à simulação hardcore com DiRT Rally (2015). Eliminando ajudas e retrocessos em favor da degradação mecânica exaustiva e da transferência de peso autêntica, tornou-se o padrão de ouro para entusiastas dedicados de simulação de corrida.