Culpa Innata (2007)
İstanbul Merkezli Momentum DMT'nin Alev Alatlı Esinli, Doğrusal Olmayan 2047 Distopya Polisiyesi
İstanbul merkezli Momentum Digital Media Technologies (Momentum A.Ş.) tarafından geliştirilip Ekim 2007'de Strategy First etiketiyle uluslararası pazara sunulan Culpa Innata, yazar ve düşünür Alev Alatlı'nın Schrödinger'in Kedisi roman evreninden esinlenen üç boyutlu bir felsefi macera oyunudur. 2047 yılının steril süper devleti Dünya Birliği'nde görevli Barış Görevlisi Phoenix Wallis, sınır ötesi bir cinayeti araştırırken kusursuz sanılan düzenin karanlık yüzüyle yüzleşir.
Alev Alatlı'nın Felsefi Mirası ve 2047 Dünya Birliği'nin Steril Distopyası
Başlangıçta İstanbul'da üç boyutlu yüz ve dudak senkronizasyonu teknolojileri geliştirmek üzere kurulan, ardından kurucu ortak ve senarist Burak Barmanbek ile tasarımcı Laura MacDonald yönetiminde tam ölçekli oyun üretimine yönelen Momentum DMT; anlatı omurgasını Alev Alatlı'nın Schrödinger'in Kedisi romanlarındaki felsefi kavramlar üzerine inşa etti. 2047 yılında, günümüz Edirne'sinin bulunduğu sınır kenti Adrianopolis'te geçen yapım; geleneksel aileyi kaldırıp çocukları devlet kreşlerinde büyüten, her yurttaşı sayısal bir İnsani Gelişmişlik ve 'Bencillik' puanıyla sınıflandıran ve sistem dışı ülkeleri 'Haydut Devlet' ilan eden Dünya Birliği'ni resmeder. Dünya Birliği vatandaşı Vassily Bogdanov'un komşu Rusya'da öldürülmesiyle dosyayı devralan genç Barış Görevlisi Phoenix Wallis, ilerledikçe neşeyle içselleştirdiği ütopyanın ardındaki otoriter toplum mühendisliğini keşfeder.
Günlük Takvim Akışı, Yüz İfadeli Sorgular ve Uluslararası Eleştirel Başarı
Klasik envanter bulmacalarına sıkışmak yerine soruşturmayı dinamik bir takvim etrafında ören Culpa Innata'da tanıkların sabah, öğleden sonra ve akşam programları farklılık gösterir; Phoenix bir günde yalnızca sınırlı sayıda görüşme yapabilir ve akşamları Café Rose'da statü düşkünü yakın arkadaşı Sandra Pescara ile sohbet ederek toplumsal ipuçları toplar. Momentum'un ayrıntılı yüz mimik motorundan güç alan diyaloglarda oyuncunun seçtiği resmi, samimi ya da sıkıştırıcı sorgu tavrı muhatabın çözülmesini veya tamamen kapanmasını belirler; mantık tabanlı kriptografi bulmacaları ve Phoenix'in ideolojik dönüşümüne bağlı çoklu sonlar yapıyı tamamlar. Planlanan devam halkası Chaos Rising rafa kalksa da Culpa Innata, uluslararası macera basınınca 2000'lerin en derinlikli sosyo-politik bilimkurgu polisiyelerinden biri ve Türkiye'den çıkan en olgun anlatı odaklı PC yapımlarından biri olarak selamlandı.