GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Cory Barlog

Direktur Kreatif Sony Santa Monica: Evolusi God of War dan Revolusi Kamera Sekali Jepret

United States · 1975 · person

Lahir pada tahun 1975, sutradara, penulis, dan animator video game Amerika Cory Barlog adalah jiwa kreatif di balik evolusi antihero paling ikonik PlayStation, Kratos. Berperan sebagai animator utama pada God of War tahun 2005 yang asli, Barlog mengambil alih kepemimpinan sutradara untuk God of War II yang monumental tahun 2007. Kembali ke Sony Santa Monica, Barlog menciptakan kembali waralaba tersebut dengan mahakarya Norse tahun 2018, God of War, mengubah manusia setengah dewa yang haus darah menjadi ayah yang tabah yang membimbing putranya Atreus. Direkayasa sebagai rangkaian pengambilan gambar tunggal yang berani dan berani tanpa pemotongan kamera dari awal hingga akhir, game ini meraih Game of the Year di The Game Awards.

Cory Barlog

God of War II and the Climax of the PlayStation 2

Mengarahkan God of War II di masa senja PS2, Barlog mengekstraksi tontonan visual yang belum pernah terjadi sebelumnya dari silikon yang menua, mengatur pengepungan Rhodes dan pertempuran di atas kuda Sisters of Fate. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 2 September 1975, Tempat Lahir: Sacramento, California, AS, Peran: Studio Creative Director, Game Director, Screenwriter, Key Ventures: Sony Santa Monica Studio, Crystal Dynamics, LucasArts) mengubah kode kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.

The Leviathan Axe and the No-Cut Continuous Shot

Untuk penemuan kembali Norse pada tahun 2018, Barlog mengamanatkan kamera 'tanpa potongan' tanpa henti yang bergerak mulus antara ikatan intim ayah-anak dan perkelahian raksasa raksasa, yang menetapkan tolok ukur bersejarah dalam pementasan sinematografi interaktif. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 2 September 1975, Tempat Lahir: Sacramento, California, AS, Peran: Studio Creative Director, Game Director, Screenwriter, Key Ventures: Sony Santa Monica Studio, Crystal Dynamics, LucasArts) mengubah kode kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.

Verification Sources