GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Conan Exiles (2018)

Deserto da Era Hiboriana da Funcom, Subjugação de Thrall da Roda da Dor e Sobrevivência Brutal

Norway · 2018 · game

Desenvolvido e publicado pelo estúdio norueguês Funcom em 2018, baseado no universo literário atemporal de Robert E. Howard, Conan Exiles é um aclamado triunfo em sandbox de sobrevivência em mundo aberto. Resgatados de uma crucificação no deserto pelo próprio Conan, o Bárbaro, os jogadores exilados são lançados nas selvagens e perigosas Terras do Exílio. Com a tarefa de gerenciar o calor brutal, as tempestades de areia e a fome, os jogadores constroem extensas cidadelas-fortalezas, quebram os prisioneiros inimigos na icônica 'Roda da Dor' para forjar exércitos de escravos e convocam avatares de deuses titânicos para esmagar clãs rivais.

Conan Exiles (2018)

Thrall Enslavement and Modular Bastion Engineering

Conan Exiles se destacou por sua mecânica de 'Roda da Dor' fiel à tradição: espancar NPCs hostis e arrastá-los de volta à base para quebrar sua força de vontade psicológica. Escravos subjugados atuavam como ferreiros especializados, alquimistas e arqueiros defensores da guarnição no topo de colossais fortalezas no topo de um penhasco.

Colossal Divine Avatars and Financial Salvage

A piedade dedicada rendeu a capacidade de manifestar avatares de deuses colossais – como o deus serpentino Set ou o impressionante titã de bronze Mitra – capazes de devastar cidades de jogadores rivais. Tornando-se o jogo de venda mais rápida na história da Funcom, garantiu a independência de longo prazo do estúdio.

Verification Sources